Produkt zum Begriff Dass:
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Be Love Now (Dass, Ram)
Be Love Now , In seinem Buch "Be Love Now" gibt Ram Dass einen einzigartigen Einblick in seinen langen spirituellen Weg. Er lässt uns teilhaben an seinen wichtigsten Erfahrungen seiner Transformation vom bedeutenden Harvard- Psychologieprofessor zum 'Diener Gottes'. Die Begegnung mit seinem Guru Neem Karoli Baba, liebevoll Maharaj-ji genannt, führt zu einem Leben in bedingungsloser Liebe - der Essenz des Daseins. "Be Love now" ist ein sehr persönliches Buch und gleichzeitig eine wundervolle Entdeckungsreise, die Herz und Geist öffnet. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201203, Produktform: Kartoniert, Autoren: Dass, Ram, Übersetzung: Magin, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 350, Keyword: Advaita; Autobiographie; Be here now; Maharaj-ji; Maharajji; Neem Karoli Baba; bedingungslose Liebe, Fachschema: Advaita-Vedanta - Vedanta, Fachkategorie: Körper und Geist, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Spiritualismus, Spiritismus, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Kamphausen Media GmbH, Verlag: Kamphausen Media GmbH, Länge: 208, Breite: 139, Höhe: 30, Gewicht: 480, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 559908
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 € -
"Mir hat gut gefallen, dass ..."
"Mir hat gut gefallen, dass ..." , Organisationshilfe für Grundschulen und weiterführende Schulen, Klasse 1-6 +++ "Wie war's denn?" - Für Erwachsene eine simple Frage, für Kinder gar nicht so leicht zu beantworten: Reflektieren und Begründen will eben erst gelernt werden. Diese ansprechend und klar illustrierten Reflexionskarten motivieren selbst Kinder mit Schwierigkeiten beim freien Erzählen, ihre Gedanken zu bündeln und zu formulieren. Dabei bieten die schnell einsetzbaren und wiederverwendbaren Karten Reflexionsanlässe für verschiedenste Situationen: Vom Stimmungsbild über die Reflexion von Arbeitsphasen ("Besonders gut geklappt hat ...") bis hin zu Themeneinstimmung bzw. -abschluss ("Über dieses Thema weiß ich ...") haben Sie immer die passenden Karten parat. Auch Impulse zu sozialen Anlässen ("Ich mag dich, weil ...") und zur Tages- oder Wochenreflexion fehlen nicht - und sorgen so für viele spannende Antworten. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201301, Produktform: Box, Beilage: banderoliert, eingeschweißt, Illustrator: Boretzki, Anja, Seitenzahl/Blattzahl: 92, Fachschema: Deutsch / Arbeitsmaterial, Übungsmaterial~Didaktik~Unterricht / Didaktik~Pädagogik / Schule, Sprache: Deutsch, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Schule und Lernen: Erstspracherwerb, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 302, Breite: 213, Höhe: 27, Gewicht: 1451, Produktform: Box, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 € -
dass nicht (Zag Golob, Anja)
dass nicht , Anja Golobs sorgfältig durchkomponierter Gedichtband ist eine intensive Auseinandersetzung mit dem Liebesschmerz, der Leere und Ungewissheit nach einer zerbrochenen Beziehung. Vorab steht ein Zyklus über die sechs Sinnesorgane, wodurch Golob den fünf bekannten (Auge, Ohr, Nase, Zunge, Finger) noch einen sechsten Sinn hinzufügt, der die vorangehenden vereint als eine Art Sammelplatz der emotionalen Zustände und der, anders als die andern Sinne, lange nachschwellt. Nur langsam lässt sich die Einheit aus konkreter Einsamkeit und Sehnsucht nach der einstigen Zweisamkeit mit der Partnerin auftrennen. Erst ab der Mitte des Bandes beginnt langsam die endgültige Abkehr von der Beziehung, und gleichzeitig vertieft sich die Krise rund um die nun endgültig verlorene Welt. In ihren Gedichten zeichnet Anja Golob nicht nur die Liebesschmerzen und den langwierigen Befreiungsprozess präzise nach, sondern macht dank ihrer Sprach- und Gestaltungskraft den Schmerz und seine verschiedenen Stadien fast physisch erfahrbar: durch harte Schnitte, zerrissene Verse, willkürlich getrennte Worte, insistierende Wortwiederholungen und in Klang- und Rhythmusvariationen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202211, Produktform: Leinen, Autoren: Zag Golob, Anja, Übersetzung: Linde, Liza, Seitenzahl/Blattzahl: 76, Keyword: Gedichte; Körper; LGBTIQ; Liebesschmerz; Slowenien; Slowenische Literatur; Slowenische Lyrik; sechster Sinn, Fachschema: Gedicht / Lyrik~Lyrik, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Belletristik/Lyrik/Dramatik/Essays, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Lyrik (ab 1900), Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Edition Korrespondenzen, Verlag: Edition Korrespondenzen, Verlag: Edition Korrespondenzen, Länge: 185, Breite: 135, Höhe: 11, Gewicht: 206, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: UNGARN (HU), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
H&H Handytasche Schön, dass ...
Unsere personalisierte Handytasche ist die perfekte Mischung aus Style und Nachhaltigkeit. Hergestellt aus umweltfreundlichem rPET, recyceltem Polyester oder Denim, ein robustes Material aus Baumwolle, setzten wir hier auf ein umweltbewusstes Accessoire. Die Tasche, mit einer großzügigenÖffnung, vergoldetem Reißverschluss und Kunstleder-Zipper eignet sich ideal, um das Handy sicher und griffbereit aufzubewahren. Das zusätzliche offene Fach auf der Rückseite bietet Platz für weitere wichtige Dinge. Die verstellbare Kordel ermöglicht dem Nutzer die Länge je nach Bedarf anzupassen. Auf diese Weise kann sie bequemüber der Schulter oder als Crossbody-Bag getragen werden. Ideal und praktisch für unterwegs, um die Hände frei zu haben.
Preis: 10.99 € | Versand*: 3.95 €
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Was sind die besten Taktiken für PvP-Kämpfe in Online-Spielen?
Die besten Taktiken für PvP-Kämpfe in Online-Spielen sind eine gute Kombination aus Angriff und Verteidigung, das Ausnutzen der Schwächen des Gegners und das Beherrschen der eigenen Fähigkeiten. Es ist wichtig, sich gut vorzubereiten, die Spielmechaniken zu verstehen und ständig zu üben, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Kommunikation und Teamwork mit anderen Spielern können ebenfalls entscheidend für den Erfolg in PvP-Kämpfen sein.
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Was sind die besten Strategien für PvP-Kämpfe in Online-Spielen?
Die besten Strategien für PvP-Kämpfe in Online-Spielen sind eine gute Kenntnis der Spielmechanik, eine effektive Nutzung von Fähigkeiten und Taktiken sowie eine schnelle Reaktion auf die Aktionen des Gegners. Es ist wichtig, Geduld zu haben, um den richtigen Moment für Angriffe oder Verteidigung zu wählen, und ständig zu üben, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern und sich an verschiedene Situationen anzupassen. Kommunikation mit Teammitgliedern und das Studium von Gegnern können ebenfalls hilfreich sein, um erfolgreich in PvP-Kämpfen zu sein.
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Gibt es einen Gilden-PvP-Server wie Alonian?
Ja, es gibt mehrere Gilden-PvP-Server in verschiedenen Spielen, die ähnliche Funktionen wie Alonian bieten. Ein Beispiel dafür ist der Gilden-PvP-Server in World of Warcraft, auf dem Gilden gegeneinander antreten können.
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Was sind die wichtigsten Strategien für Spieler versus Spieler (PvP) Kämpfe in Online-Spielen?
Die wichtigsten Strategien für PvP-Kämpfe in Online-Spielen sind das Erlernen der Fähigkeiten und Schwächen deines Charakters, das Studieren der Spielmechaniken und das Anpassen deiner Taktik entsprechend der Gegner. Außerdem ist es wichtig, die Ausrüstung und Fähigkeiten deines Gegners zu analysieren, um effektiv gegen sie zu kämpfen. Kommunikation mit deinem Team und schnelle Reaktionen sind ebenfalls entscheidend für den Erfolg in PvP-Kämpfen.
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Duschgel BVB SCHÖN, DASS ES,,, - bunt
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Sofahelden Schön, dass es dich gibt
Sofahelden Schön, dass es dich gibt mit Taschen und Deko. Kissendetails:Kissengröße: ca. 40 cm x 40 cmTaschengröße: ca. 7 cm x 8 cm (für die Befüllung)
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Wetten,dass..?-Wie alles begann DVD
Frank Elstner präsentiert Wetten und Showacts in einer großen Samstag-Abend-TV-Show, beliebt bei Alt und Jung. Wetten, dass..? (ZDF/ORF, 1981-1983). Elstners prominente Kandidaten führen außergewöhnliche Ausdauer-, Gedächtnis oder Geschicklichkeitsleistungen vor und wetten, ein bestimmtes Pensum zu schaffen, meistens innerhalb einer vorgegebenen Zeit. Zwischendurch gibt es Talks mit Prominenten und Showblöcke. Die kompletten 16 Ausgaben der Jahre 1981-1983 in einer kultigen 'Staffel 1-3: Wie alles begann...'-Sammleredition. Sendungsübersicht: 1. Sendung vom 14.02.1981 // 2. Sendung vom 04.04.1981 3. Sendung vom 16.05.1981 // 4. Sendung vom 27.06.1981 5. Sendung vom 19.09.1981 // 6. Sendung vom 31.10.1981 7. Sendung vom 12.12.1981 // 8. Sendung vom 06.02.1982 9. Sendung vom 03.04.1982 // 10. Sendung vom 15.05.1982 11. Sendung vom 14.09.1982 // 12. Sendung vom 16.10.1982 13. Sendung vom 11.12.1982 // 14. Sendung vom 19.02.1983 15. Sendung vom 16.04.1983 // 16. Sendung vom 28.05.1983
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Razer V2 HyperSpeed MMO-Gaming-Maus
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Preis: 109.99 € | Versand*: 4.99 €
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Wie gestaltet man spannende PvP-Kämpfe in Videospielen?
Durch die Implementierung von verschiedenen Charakterklassen mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Stärken, um taktische Vielfalt zu ermöglichen. Durch das Balancing der Charaktere und Fähigkeiten, um faire und herausfordernde Kämpfe zu gewährleisten. Durch die Schaffung dynamischer Spielumgebungen und Spielmodi, um Abwechslung und Spannung zu bieten.
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Wie wirkt sich die Verwendung von Online-Gaming-Währung auf die Spielerfahrung und die Ingame-Wirtschaft aus?
Die Verwendung von Online-Gaming-Währung kann die Spielerfahrung verbessern, indem sie zusätzliche Möglichkeiten für den Erwerb von Gegenständen oder Upgrades bietet. Gleichzeitig kann sie jedoch auch zu Ungleichheiten führen, wenn Spieler mit mehr Geld Vorteile gegenüber anderen haben. In der Ingame-Wirtschaft kann die Verwendung von Online-Gaming-Währung zu Inflation oder Preisschwankungen führen.
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Wie beeinflusst die Ingame-Wirtschaft das Spielerlebnis in Online-Spielen?
Die Ingame-Wirtschaft kann das Spielerlebnis in Online-Spielen stark beeinflussen, da sie den Handel, die Interaktion zwischen Spielern und den Fortschritt im Spiel maßgeblich beeinflusst. Spieler können durch den Handel mit virtuellen Gütern und Währungen ihre Spielfortschritte beschleunigen oder sich Vorteile gegenüber anderen Spielern verschaffen. Eine gut funktionierende Ingame-Wirtschaft kann das Spiel spannender und vielschichtiger gestalten, während eine schlechte Wirtschaft das Spielerlebnis negativ beeinflussen kann.
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"Wie beeinflusst die Ingame-Wirtschaft das Spielerlebnis in Online-Spielen?"
Die Ingame-Wirtschaft kann das Spielerlebnis positiv beeinflussen, indem sie eine zusätzliche Ebene der Herausforderung und Belohnung bietet. Spieler können durch Handel und Wirtschaftsaktivitäten ihre Fähigkeiten verbessern und sich einflussreiche Positionen in der Spielwelt erarbeiten. Eine gut funktionierende Ingame-Wirtschaft kann die soziale Interaktion zwischen Spielern fördern und das Spiel insgesamt interessanter und dynamischer gestalten.
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